Um mich dazu auch mal zu äußern:
Also meiner Meinung nach sollte es ca. 5 Bots geben.
Diese sollten in einem bestimmten Zeitabstand (1Stunde?) ihre Position und auch ihre Punkte (gesamte Software) ändern. Die Software eines Bots sollte komplett zufällig vergeben werden, die Bots sollten allerdings scanbar und auch für (fast) jeden anderen Angriff (AV-Block, ...) empfindlich sein. Durch die Zufalls-Software ist jeder Angriff mit einem gewissen Risiko verbunden, was die Sache wieder etwas interessanter macht.
Die Zeitspanne in der die Bots ihre Position ändern sollte allerdings schon eher länger(also so 1h) und vielleicht sogar irgendwo Abzulesen sein, damit man einen Bot z.B. scannen, dann blocken und anschließend leerräumen kann.
Wie erwähnt, wäre es hilfreich, wenn die Zeit bis zur Erneuerung irgendwo stehen würde, damit man dem Bot nicht z.B. 1 Minute bevor er erneuert wird einen AV-Block reindrückt und damit einen der 3 täglichen Angriffe verschwendet.
Natürlich muss der Punktebereich auch angemessen definiert werden. Die obere Grenze sollte NICHT bei der Punktezahl des besten Spielers liegen, sondern etwas darunter, da die Bots ja unter Umständen nur einen extrem hohen AV oder ID (und sonst nichts) haben könnten.
Zur Namengebung: Man kann sich natürlich irgendetwas kreatives einfallen lassen, die Bezeichnung "Bot" sollte man jedoch in irgendeiner Form im Namen auffinden.
Diese Bots sollten (wie einige vorher schon erwähnten) wie der derzeitige Bot nicht in den allgemeinen Bashschutz gehen!
Gewinn durch Bots: Diese Bots sollten keinen absoluten sondern einen relativen Geldbetrag geben (können).
Was ich damit meine: Der obere Grenzwert, den ein Bot herrausrücken kann, sollte in einem bestimmten Verhältnis zur Punkteanzahl des Angreifers stehen. (Da, wie uns ja allen bekannt ist, die Software immer teurer wird..) -> Anschließend sollte dieser obere Grenzwert allerdings noch mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit mit einem zufälligen Faktor multipliziert werden. Somit ist der Geldgewinn zwar (meistens) zufällig aber dennoch auf die Spieler angepasst.
Meiner Meinung nach wäre das so schon mal ein guter Ansatz..
Für folgende Fragen habe ich allerdings (noch) keine Antwort:
Wenn man detected wird, wie wahrscheinlich ist es eine Anzeige zu bekommen? (->realistisch?)
Sollten die Bots bzw. ein Anteil dieser, auch Angriffe verüben können (wenn sie durch das Zufallsprinzip hohe Angriffssoftware bekommen)?
Man könnte auch natürlich noch eine Art "Super-Risiko-Bot" einbauen, bei dem die Punkte im Scanner nicht angezeigt werden. Dieser sollte zusätzlich noch einen bestimmten Prozentsatz reine Verteidigungssoftware haben und dementsprechend auch mal das gesamte Konto füllen können (^,^). Dieser wäre (so umgesetzt) halt eher für "größere" Spieler lukrativ.
Zur Aufteilung der Bots und "Hackbarkeit":
~2 der (5?) Bots sollten sich im unteren Punktebereich aufhalten, um die Neulinge zu unterstützen. Diese Bots können natürlich auch von größeren Spielern gehackt werden, da diese allerdings schwache Software haben, sollte die Wahrscheinlichkeit "viel" Geld zu bekommen sehr gering sein!
~1 Bot im mittleren Punktebereich
~1 Bot im etwas höheren Punktebereich
Und eben der "Risiko-Bot" oder eventuell noch einer für die ganz Großen ^,^ .
Anmerkung: Die Aufteilung soll natürlich nicht dem oben Geschriebenen widersprechen... Die Punkte sollen halt eher in diesen gewissen Bereichen variieren.
So das war meine Meinung bzw. meine Vorschläge ..
Ich hab bestimmt irgendwas vergessen, aber euch fällt das schon auf
Mit freundlichen Grüßen
Ypsiiilon